
Milo22
MacreaCitizen-
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Y'aurais moyens via le weapon.dat ?
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Nan, je veux pas seulement le son, je veux qu'il ai le même effet, tirer sans se faire choper, comme le silencieux. Il me semble qu'il y avait un fichier dans le répertoire de SA ou il y avait des lignes sur les armes du jeux, vous voyez pas ?
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Bonsoir a tous, je vais aller droit au but ; serait il possible de modifier le sniper de GTA SA afin qu'il ai le même effet que le pistolet à silencieux, pour pouvoir tirer discretement. Merci.
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Ce sont les originaux du jeux ou d'autres, téléchargés ?
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Moi j'ai la Telecaster Custom 72 (2 Humbuckers) et c'est nikel pour le Hard...Voir même le Metal avec un bon ampli.
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Création D'un Personnage Pour Gta Sa
Milo22 a répondu à un(e) sujet de Milo22 dans Aide et discussions sur la création
Désolé , je savais pas que certains .DFF étaient protégés... Mais comment savoir s'ils le sont ou pas ? -
Création D'un Personnage Pour Gta Sa
Milo22 a répondu à un(e) sujet de Milo22 dans Aide et discussions sur la création
SVP, aidez moi. :'( -
Création D'un Personnage Pour Gta Sa
Milo22 a répondu à un(e) sujet de Milo22 dans Aide et discussions sur la création
Peut tu m'expliquer clairement ce que sont les KAM's scipt ? A quoi ils servent ? Comment on les installes ? Merci. EDIT : J'ai installé les KAM's script mais quand je veux ouvrir un .dff, il m'affiche : "This is a Non-Standard DFF" et donc il ne m'ouvre pas le .dff. Ou est le probleme ? -
Création D'un Personnage Pour Gta Sa
Milo22 a répondu à un(e) sujet de Milo22 dans Aide et discussions sur la création
Merci beaucoup ! EDIT : Mais 3DS Max est payant ??? -
Création D'un Personnage Pour Gta Sa
Milo22 a répondu à un(e) sujet de Milo22 dans Aide et discussions sur la création
Nan, je ne pense pas modeliser sous sketchup, mais importer le model .skp vers 3DS Max par exemple. Possible ? -
Création D'un Personnage Pour Gta Sa
Milo22 a posté un sujet dans Aide et discussions sur la création
Bonsoir, j'aimerais me lancer dans la création 3D, et donc créer quelques personnages, censsés remplacer CJ et/ou des piétons. Mais pour cela, j'ai besoin de votre aide. Par exemple, serait il possible d'importer un model3D .skp de sketchup pour ensuite l'envoyer remplacer un piéton ou cj dans SA ? Merci. -
Je ne veux plus leur assigner txd workshop, je veux désasigner txdworkshop... Car maintenant il n'y a plus le "fichier txd" en dessous du nom de mon fichier txd. Aidez moi... :ouin: EDIT : J'ai régler le probleme.
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Maintenant c'est un fichier Txdworkshop et non Txd tout cour ! Et ça marche pas quand je remplace un txd...
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Je veux qu'ils soient comme avant, sans aucun logiciel pour les ouvrir, je ne veux plus leur assigner txdworkshop, je ne veux plus qu'ils ai de programes pour s'ouvrir. Aidez moi... :'(
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Je veux dire que maintenant mes fichiers .txd s'ouvre avec un programe (même si ça ne fonctionne pas :???: ), Txdworkshop, et donc, il n'on plus le souvre avec : application inconnue, comme pour les .dff. Donc quand je remplace une texture, elle n'as pas changée. :-/ Au secours !!! :ouin:
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Quelqu'un pour remedier à mon probleme ?
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Bonjour, j'ai un gros probleme au sujet de mes fichiers .txd, j'ai fait une fausse manip (ouvrir les txd avec comme programe txd workshop) donc je ne peux plus leurs coller "application inconnue"... Ce qui fait que quand je remplace une txd dans le jeux, elle n'as pas changée. :'( :???:
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Un Post Pour Demander Si Sa Signature Plait ...
Milo22 a répondu à un(e) sujet de saoul cool dans La Taverne
Moi j'aime pas, car... C'est flou. -
Un Post Pour Demander Si Sa Signature Plait ...
Milo22 a répondu à un(e) sujet de saoul cool dans La Taverne
J'aime pas du tout. -
Tais toi ! > Jean Reno. PS : SouLjaKinG, fais pas ton malin.
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Moi je dois y aller...Hm... 1 ou 2 fois par an...
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Ah...Eddie Van Halen... :drool:
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Un Mod De Gta Iv Sur Gta Sa... Peu-être Possible!
Milo22 a répondu à un(e) sujet de KTH dans GTA : San Andreas
Bonne continuation. Tu pourrais avetir par message de ta progression ?