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vince_me

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par vince_me

  1. C'est bien ce que je pensais : les auteurs ont tenu à protéger leurs fichiers de la réimportation dans 3DSM

     

    ah mince est ce que tu as une adresse d'un site pour telecharger une voiture non protégé pour testé et voir si cela vient bien de la ? :blush:

  2. Déjà le Max script de kam ne fonctionne pas bien avec 3DSmax 2009 (texture diffuse map) car il a été conçu le 22 Déc 2005 pour des versions antérieurs.

    http://www.geocities.com/kam_b_lai/GTA/scriptslist.htm

    Si il écrit "this is a non-standard dff !" c'est que l'auteur a protéger sa création contre la modification.

    Peux être que tu pourrais l'ouvrir avec Zmodeler ? mais vraiment je suis par sur.

     

    Amicalement votre, Mopo.

     

    bonjour deja merci de ta réponse mais le dff n'est pas protégé c'est bien la qu'est le probléme

    et juste comme ça il existe pas de scripte pour la version 2009 ? :blush:

  3. En bref t'en a aussi marre que moi de coller des jantes trop grandes ou petites sur des voitures modifiées?

     

    en bref oui c'est un peu ça ^^ (la prochaine fois j'évite de faire de longue phrase pour si peut mdr)

    donc si proposition il y a je suis preneur voili bon jeu a tous et merci :blush:

  4. bonjour

    j'ai actuellement un petit problème sur 3dsm 2009

    je n'arrive pas a importer des fichier de type .dff

    j'ai pourtant mi un script pour gta sa il le reconnais mais a chaque fois que je veux importer un fichier .dff il me dis que ce n'est pas un fichier standard dff

    voila alors si vous avez des solution cela serrais super sympa merci a vous et bon jeu :blush:

  5. Je crois qu'avec un des fichiers .dat, on peut les rendre plus agressifs, mais plus efficaces je crois que ça relève de la conception même du jeu.

     

    ok car bon c'est pas que mais ils sont un peu débile sur les bords c'est utile pour nous on va dire mais bon ...

    quand on vois le "FBI" qui est sensé etre assez efficace et qu'ils rentre dans le mure car vous ete caché derriére c'est limite...

    en tout cas je vous remerci de vo conseilles et suggestion bon jeu a tous et que gta sa dure encore un peu jusqu'a que gta5 sorte avec autan de liberté que SA et de réallisme que GTA4 voila bonne soirée ou journée suivant la lecture :blush:

  6. Justement comment désinstaller les voitures :help: ? Sinon obligé de désinstaller le jeu encore une fois :'( .

     

    tout depend si tu as fait des sauvegardes des fichier remplacés si oui alors bein tu les remplace par ceux d'origines jusque la pas trés méchant sinon bein tu réinstalle tout et tu pense a sauvegarder la prochaine fois :blush:

  7. bonjour mes dames messieurs

     

    j'ai un petit problème tout bête

    aujourd'hui j'ai ajouté un pack de jante tous ce passe bien pas de soucies

    seulement quand je veux les ajouter a ma voiture (téléchargé) pouff elle sont trop grande dans le sens on diré du 26 pouce sur une mini par exemple (sauf qu'il s'agit d'un rx7 fc) bref donc voila j'ai lu un topic parlant de ça disant qui faut modifié le fichier vehicle.id ou un truc du genre avec a la fin changer le -1 en 0 bon je l'ai fait mais ça change la jante de départ avec la quelle est livré le vehicule en quelque sorte et pas les jante rajouté via le tuning du jeu.

    donc voila j'aimerai savoir quel fichier modifier pour changé ce légé surréalisme

    merci a tous, tout commentaire est le bienvenue (y compris les pti coucou histoire de.) bon jeu a tous est bonne journée ou soirée suivant le moment de la lecture voila ... :blush:

  8. bonjour a tous

    aujourd'hui je lance une question qui est :

    est ce possible de rendre la police plus efficace dans le sens plus réelle car les voir se manger le mur en vous fonçant dedans alors que vous ête a l'arrêt je trouve ça un peu pitoyable...

    faire peut etre en sorte qu'il y est plus de barrage plus d'homme a pied quand on est en voiture enfin des petit truc qui pourrais se produire dans la vie réelle

    je souhaite donc si possible savoir si par mod ou modification de fichier etc il est possible d'arranger ceci voila merci bien pour votre aide et suggestion

    bon jeu :blush:

  9. Quand on voit que dans SA, les vélos vont plus vite que les trains, faut pas espérer quoique ce soit de réaliste quand on tripote le handling.

     

    Le seul truc qu'on peut faire à la limite pour rendre le jeu un brin plus réaliste, c'est de baisser le coefficient de freinage de toutes les voitures de manière à supprimer toutes les traces de pneus issus de freingaes violents alors qu'on vient de redémarrer et qu'on doit s'arrêter à un feu...

     

    certes le réalisme n'est pas au top mais la liberté oui c'est pour cela que j'aimerai créer un mode dans ce but de renforcer le réalisme donc si quelqu'un s'y connais... j'espère que cela apportera une nouvelle touche plus agréable a gta sa qui commence mine de rien a dater... :blush:

  10. Ca me fait penser à la R5 Turbo à laquelle j'avais essayé de greffé un handling réaliste. J'ai très vite jeté l'éponge pouur 2 raisons : il est impossible d'arriver à un résultat sérieux avec une simple ligne de handling, et le moteur physique, orienté arcade, interprète ces chiffres avec une certaine légèreté et aboutit à des résultats très éloignés de la réalité.

     

    pourtant j'y arrive plutôt bien grasse a certain petit programme et me basant sur des réglage de voiture réelle tel que les suspension ou autre comme l'adhérence

  11. Bonjour GTA Macreator.

     

    J'ai un petit problème... Ou un BIG problème... C'est que avec le fichier GTA3 j'ai des ennuis... J'ai installé 5 ou 4 vehicules et quand je lance le jeu il fonctionne mais dès le chargement arrivé a la moitiée sa CRASH... Merci de m'aider.

     

    Cordialement, Sonicfanlol.

     

    bonjour je pense que cela vient du fait que tu n'a pas installé le patch te permettant de passer en une autre version viola je pense que c'est tout regarde sur google ou autre site de gta car celui la je crois n'accepte plus les téléchargements.

    ce patch te permet de modifier ton gta entiérement ...

    voila bon jeu :blush:

  12. Bah oui justement tu peux grâce à une ligne qui te permet d'avoir une meilleure ou moins basse accélération ! Il te suffit d'appuyer un bon coup sur le bouton ou de faire de trèèèèès léger acoups rapides

     

    le problème étant que je régle mes voiture sur des réglage très précis de drift se rapprochant le plus possible de la réalité et non des voiture sur patinoire qui dérape a 90 degrés je cherche a amélioré mes réglage pour rendre mes voiture le plus rapide sur certaine map tout en gardant un controle absolue et réelle (pas de voiture qui monte a 600km/h ou qui atteigne les 200km/h en 2sec) je ne peut donc pas modifier l'accélération via le handling car je peux tout aussi bien avoir besoin d'aller le plus vite possible sur une route comme une fois arrivé dans la ville rouler a 50km/h voila si vous avez des suggestions merci... :blush:

  13. Pareil avec ma manette de PS3, les drivers ne reconnaissent pas la sensibilité des gâchettes ( encore pire ! ) et c'est pas pratique pour le vélo.

    Dans le fichier de handling.cfg ( que tu peux ouvrir à partir du Bloc-Notes ), une des nombreuses lignes correspond à l'accélération. par contre, ne touchant pas à ces fichiers là ( trop le bordel ), je ne pourrais pas te dire laquelle, demande ceci dans un topic destiné au handling sur les aides de créations, ou quelque part par là, ou envois un MP à EESA ( ancien moddeur ), il te répondra peut-être.

     

    Pour la fusion, ce doit être possible comme avec GTA.dat pour les Maps qui sont sous formes de lignes, mais si c'est pas fichier c'est moins pratique, j'avoue.

     

    Un topic a déjà été levé pour rajouter une voiture, c'est vrai que ça aurait été bien pratique mais seulement 3 lignes, à certains endroit pas pratiques sont disponibles, ou des trucs comme ça, bref, 'faut oublier.

     

    Bonne chance pour tes modif' !

    question handling je suis assez calé grasse au petit programme permettant de modifier mais je veux que ma voiture garde ses caractéristiques d'origine que si l'envie me prend d'allé a 200km/h j'y aille mais que je puisse resté a 50 en ville sans faire pour autant des accélération freinage accélération freinage comme une voiture normale le but de ce mod serrais de rendre le jeu un peu plus réaliste voila merci de vos réponses :clap:

  14. bonjour a tous

     

    j'aurais encore besoin de votre aide aujourd'hui

    je voulais savoir comment fusionner deux ped.ifp car je voudrais mettre le mod parkour et le mod freestyl en même temps si possible.

    et j'aurais aimé savoir si il était possible pas de remplacer une voiture mais d'en ajouter une histoire que je sois le seul a l'utiliser même si je pense que cette idée et peu réalisable...

    une dernière chose et je vous laisse tranquille

    je voudrais savoir si il existe un mod ou si quelqu'un pourrais éventuellement en créer un qui aurais comme but de comment dire de limiter la vitesse car moi qui suis un grand adepte des sims par exemple j'aime recréer une vrai vie mais les sims n'offre pas assez de liberté de mouvement et étant un grand fan de la série des gta je me suis alors penché la dessus et malheuresement a chaque fois que je suis en ville a peine le bouton enfoncé ( j'ai mis un adaptateur ps2 sur mon pc pour une meilleur jouabilité avec la manette que au clavier)(je suis aussi un grand fan de voiture alors je suis essentiellement en voiture)la voiture démare au quart de tour laissant des marque de pneu derriére elle et arrivant facilement a 200km/h en ville alors il reste la méthode du "acou" mais voir la voiture accéléré déaccéléré je trouve ça moyen donc voila je vous remercie de votre compréhention merci a touss :blush:

  15. Bon soir, je pense que tu na pas fort envie de perdre toute tes modification précédente.

    C'est très dommage que tu ne fait pas des sauvegardes des fichier principaux (copier/coller double des dossier data et models)

    a fur est a mesure de tes modification, comme cela tu pourrai facilement faire un retour a un des niveaux de modification fonctionnel Car d'après ce que je comprend tu traîne déjà un problème inconnu antérieurement a l'installation de ta map.

    Donc tu dois ten douter une peux, ton problème est multiple, peux être causé indirectement par autre chose que tu as modifier certainement avant l'installation de cette map

    Mais maintenant te dire quel son les fichier collision qu'il te manque je ne saurais pas te le dire regarde un peux si tu les as bien mis tout dans "gta3.img"

     

    bonjour bonjour

    effectivement je me traine ce problème depuis un moment mais n'étant pas gênant je l'ai laissé, j'ai du finalement me résoudre a réinstaller mon jeu , mais les fichier collisions sont bien présent mais je sais pas il doit bien y avoir un fichier qui dit tel fichier.col a tel coordonnées non ? car déplacer ma map grâce au MED revient a modifier le fichier ipl non ? :blink:

  16. bonjour a tous et a toutes

    je poste aujourd'hui pour un renseignement:

    j'aimerai si possible savoir si déjà vous connaissez la map sakina du célébré dewalk28.....allé réfléchissez je suis sur que vous savez...aah ba voila je vous l'avez dis..bref

    bein voila je voulais savoir si comme pour akina ,sakina existé aussi en différente saison car après moult recherche sur google (le meilleur ami de l'homme) je n'ai rien trouvé.

    donc si vous avez des renseignement ou autre je suis preneur

    pour la deuxième question c'est:

    le fichier cargrp.dat situé dans data gère quelle personne roule avec quel véhicule donc si je veux être le seul a rouler par exemple en buffalo je supprime toutes les buffalo de la liste et techniquement je serré alors le seul a pouvoir roulé avec non ? car j'ai comme l'impression de me planter quelquepart...

    voili voilou je vous remercie d'avoir lu ces quelques phrases

    merci et bon jeu a tous et a toutes :clap:

  17. Bonjour (petit coucou) si tu t'exprimais mieux je comprendrais mieux.

    Tu as téléchargé une map,

    tu la installée.

    Tu tes rendu compte quelle est déposée par dessus de celle d'origine.

    Tu as voulu la déplacer pour plus de confort.

    Tu tes rendu compte que tu n'arrivais plus a faire tes missions et que lors du chargement point de sauvegarde ou de nouvelle partie tu te trouves sous le niveau de la map ajoutée.

    Quel genre de bug ? Ce bug de te retrouver sous la map ou que le jeu bloque l'ordinateur ?

     

    À mon avis, c'est que la map a été mal conçue par son auteur, son placement ainsi que sa collision.

    Peux être que si tu arrives a te surélever assez pour passer sur la collision supérieure, tu y resteras sans passer à travers, un aller sans retour.

    Mais tout cela n'est qu'une supposition, car je ne sais pas quelle surprise de conception a été réalisée.

     

    Amicalement votre, Mopo.

     

    alors déjà un grand merci de m'avoir répondu, je vais essayer de t'expliquer mon problème avec plus de précision:

    _mon jeu avant installation de la map bugué pour une raison que j'ignore car je l'ai beaucoup transformé, il bugue a un endroit prés de la zone de départ.(je n'ai pas cherché a comprendre car je n'y met jamais les pieds dans ce coin là)donc après mettre résolu a ne jamais passer par là j'ai continué mes transformations, jusqu'au jour ou j'ai alors voulu installé cette map (c'est bien celle de ta vidéo).seulement cette map passe au-dessus de ce point (celui qui me fait bugué a chaque passage pour une raison inconnu).j'ai alors voulu la déplacer de sorte a ce que le jeux ne bugue plus lorsque j'arpenterai la route a bord de ma superbe voiture en dérapage totale (mais contrôlé) a toute allure...bref je l'ai donc déplacé a l'aide du programme très simple d'utilisation qui est map editore. après avoir déplacé la map morceau par morceaux (rien que d'y pensée j'ai déjà sommeille) j'ai alors lancé le jeux ...grand moment d'excitation ...!!pouvoir enfin reconstruire des moments du célébré manga initial D a l'aide des map sakina et akagi a bord de la célébré a Ae86..bref le jeu ce lance aucun problème je me téléporte au lieu de la map et patatras grand malheur catastrophe la voiture traverse la texture de la map et tombe au sol tel un vieux débris...sniff bref passons voila toute l'histoire ...

    je te remercie déjà beaucoup de t'être penché sur mon problème ainsi que pour le pti coucou ^^ et j'espère que tu trouvera une solution a mon problème voila merci bien et bon jeu :rolleyes:

  18. bonjour a tous et a toutes

    je suis un débutant en ce qui concerne le mappage, et après avoir téléchargé un carte (akagi si ça ne dis rien a personne ça ne m'étonnerai pas) et installé je me suis rendu compte qu'elle passée au dessus d'une zone qui me faisait beugué(là ou on commence le jeu environ a quelque rues prés). bref j'ai donc voulu la modifier de sorte a la tourner. après avoir fait plusieurs manœuvres a l'aide de MED j'ai tourné et placé ma map. le seul problème c'est que une fois le jeux lancé mon personnage traverse les texture de la map comme si il n'y avai pas de collision entre la voiture la route etc...(map de cours automobile représentant une montagne (pas akina ni sakina)faisant parti aussi au même titre que akina ou sakina du célébré manga automobile initial D étant un manga sur le drift)(je crois que je me suis un peu éloigné)

    veuillez excuser cet écart, si vous avez des suggestions, résolutions ou tout autre chose (même l'envie de me dire un pti coucou) bein je vous remercie d'avance pour vos effort a aider les gens dans le besoin comme moi :clap: -_- ' ... voila bon jeu a tous :rolleyes:

    je tien a signaler que je reposte dans cette section car personne ne m'a répondu dans "aide a la création", j'espère que cela ne dérange personne et que j'aurais plus de réponses merci

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