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sp00n

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Messages posté(e)s par sp00n

  1. salut à tous

     

    Je souhaiterais modifier le 4x4 du cartel et le camion des triades mais je ne sais pas quel est le nom des fichiers dff et txd qu'il faut modifier !

    Quelqu'un peut m'aider ?

     

    merci

     

    regarde dans le Default.ide ;) matte au dessus des colone ou ils disent " TXD NAME"

    ensuite cherche la ligne de tes vehicule ;) et regarde comment est nomé le TXD , le DFF c'est pareil donc.. ;)

  2. REAL MOTOR

     

     

     

     

    Présentation :

    Le nouveau mod : "Real Motor", modifie tout les bruits des véhicules. De la voiture RC au Monster...

    Les bruits des véhicules seront adaptés : un bruit de Viper pour la Banshee, un bruit de GT-40 pour la Bullet...

     

    Recrutement :

     

    Je ne peux pas réalisé ce mod tout seul, c'est pourquoi je demande de l'aide aux personnes qui ont déjà une petite exprérience.

    Envoyez-moi un MP pour le recrtement ou pour plus d'information.

     

     

    Tutoriaux :

     

    Le premier (DeadPixel) :

    http://forum.macreators.com/index.php?showtopic=26558

    Le deuxième (Thomasleroi) :

    http://forum.macreators.com/index.php?showtopic=30266

     

     

    Oui, tu dois payer les bruits de chez Por-sche pour les télécharger.

     

    Sinon, si tu veux faire ça en toute légalité, je suis pas sur déjà que faire un mode soit vraiment légal.

    Et sinon d'utiliser des noms de marques sur des modes publics est interdit, alors les sons aussi je pense. :rolleyes:

     

     

    Moi deja ce que je comprend pas c'est pourquoi demander des droit d'auteur pour un mod a la base personnel qui ce servirai de bruit enregistrer dans des videos sans l'accord des constructeur...

     

    parceque c'est rare quand tu va dans un meeting tuning par exemple de telephoner chez HKS pour savoir si ils veulent bien que leur sons soit sur ta video :blink:

     

    mdr :P

     

  3. Non, j'y suis pas arrivé, les textures des lampes sur la rampe sont contenues dans le vehicle.txd, donc je ne peux mettre que tout en bleu ou tout en rouge mais pas les deux... <_< En plus, ça affecterait les autres véhicules, et puis la rampe et la "push-bar" à l'avant sont des extras, donc ça n'apparaîtra pas tout le temps...

     

    Edit : Vas-y, pose-moi tes questions, spOOn, je suis toute ouïe. A moins que le problème ne soit déjà résolu...

     

    bah excuse moi de te deranger :s et merci deja :)

    moi j'aimerai rajouter une teture de police , un belier et une rampe de giro sur ma mustang ( USAGE PERSONNELLE ! ) mais j'ai Zmodeler mais je ne sais par ou commencer :s :(

  4. Bonjour je voulais savoir comment faire pour que a chaque fois que je rentre dans une voiture ou sur un scooter o lieu d'avoir les radio genre Kchat fever ou autre je sois toujours sur mes mp3?

     

     

     

    Sinon je voulais savoir aussi c'est quand je monte dans une voiture je voulais savoir si il été possible que le nom s'affiche au milieu de l'ecran et non pas en bas a droite.

     

     

    Il y a pas un logiciel pour connaitre l'angle exact dans lequel on regarde genre playerpos.exe mais pour l'angle?

     

     

    je pense qu'il veut que ses MP3 soient mis comme radio "par defaut" ;)

     

    j'ai vu une donnée dans le Handling de GTA VC ;)

    un numero de 0 a 9 je pense ( enfin le nombre de radio quoi ^^ )

    a chaque chifre corespondait la radio :)

    regarde un peu au debut du Handlign, il y a des explication sur ces données ;)

  5. Merci, je ne sais pas comment mettre des gyrophares, mais bonne idée, Skybh, je vais essayer de changer la couleur des lampes sur le toit... ;)

     

    Edit : Je ne pourrais plus vous répondre jusqu'au 27... (connexion Internet) <_< Désolé !

     

    Moi aussi j'aimerai mettre une rampe de Gyro sur ma mustang ( de JVT ) mais je ne sais comment ( Zmodeler ? surement :) ) mais en tout cas Antholintello si tu pourais me prevenir quand tu saura quoi pour la rampe pour pas refaire un topic rien que pour ca ^^

     

    et au fait ; tres bon boulot :) j'aurais besoin d'un ou deux conseil ^^ j'atendrai le 27 et ton retour alors lol :)

  6. noobie c'est pour les jeux (un noob).

    newbie c'est pour le domaine d'internet.

     

    ZE précision qui fait avancer le shimilimiliblick ^^.

     

     

    Bon pour repondre sans me perdre dans les different jargon je dirai simplement que je suis NOVICE :o lol

     

    sinon oui je pense qu'elle soit locké ^^

    mais je voulais savoir si 'ordi n'etait pas en cause non plus :)

     

    mais j'essayerai demain avec un DFF GTA3IMG :)

     

    je vous tiendrai au courant ^^

     

    mais si jamais y a pas possibilité de la debloqué ? car j'ai demander l'autaorisation a JVT pour sa mustang ^^

    mais j'attend tjs :)

    je sais je suis un petit impatient de mer** mdr :P et je m'en excuse :)

     

     

    merci en tout cas :)

  7. coucou, encore une fois je sollicite l'aide des plus experimenter ^^

    etant noobie dans le monde du modelisme 3D ( faut bien un debut :s lol)

     

    avant de poser une question a laquelle on aurait deja repondu, j'ai chercher ici comme ailleurs mais je n'ai pas trouvé reponse a ma questions...

     

    recherche :

    http://forum.macreators.com/index.php?show...rt=#entry279710

     

    Ma question qui est vraiment tres conne en fait ^^ quand je veux importer un fichier .DFF sous Zmodeler 1.0.6 j'ai rien a l'affichage ;)

     

    j'ai emis plusieurs hypothese :

     

    1) .DFF locked pour ne pas qu'on puisse travaillé dessus sans l'avis de l'auteur ( perso j'ai fais la demande mais j'attend tjs, l'auteur est surement occupé ^^ )

     

    2) Un filtre ou fichier mal instalé de ma part :s

     

    et 3) un probleme de ressources graphique, car j'ai un vieux PC ^^ peut etre que le probleme serait du a cette fameuse carte graphique ancienne aussi ? si c'est ca " c po zuste :( " ^^

     

    enfin je vous remercie d'avance de preter de votre experience et de votre temps a nous les recrue Jedi de la 3D XD

     

    merci.

  8. je suis motivé ^^

    puis justement si je viens chercher quelques renseignements ici c'est parceque je suis motivé :o

     

    sinon qu'est ce que le Handling aurait avoir avec les textures de "mon" camion :s ???

    c'est pas un reproche j'essaye juste de comprendre; le handling n'est pas une ligne de code orientée pour le comportement du Vehicule dans le jeu ??

     

    ( ou alors c'est pour ma deuxieme question, a savoir si ca beuguerai si je replacais une voiture du sunshine par une moto, alors là oui ^^ j'ai trouvé, faut simplement remplacer la voiture par la moto, et adapter les lignes default.Ide et Handling ^^ )

     

    et c'est pas en mal hein que je te repond ainsi ;)

     

    sans rancune ( ? ) ;)

  9. Eh mec, j'ai pas tout lu le topic mais ça fait exactement même pas 48H que t'as ouvert ce topic.

     

    Ok?!

     

    Alors commence pas à déjà t'étonner du manque de réponses, mais attend que plusieurs personnes aient vues le topic, au lieu de crier des phrases du style "vu l'aide de fou", et attend aussi le W-E où il y aura du monde, et où Paris débute ses vacances.... :rolleyes:

     

     

    NO STRESS

     

     

    PEACE

     

    d'un coté si c'est pour repondre ca heuuu ^^ lol

    je stress pas ^^ je suis motivé, je suis pas du genre a passer commande sur macreacity en demandant " quelqu'un pourrait si ou ca " ^^

     

    :ph34r:

     

    faut pas confondre impatience et motivation ^^ :lolol:

  10. bah voilà suffisait juste de me dire ce que tu as dit mdr ^^

    bah ok je demandais ca comme ca car quand je faisais des texture pour NFS MW bah on se servais des Blue print des voiture pour bien ajuster et créer les texture quoi :)

     

    si je puis me permettre une autre "bete" question pour pas refaire un topic ;

    Penseriez vous que si je remplacerai une des voiture du garage sunshine par une moto le jeu buguerai :o ??

    car j'ai deja modifier pas mal mais ca m'embeterai de tout devoir recommencer lol ^^

     

    Bien a vous :)

     

    vu l'aide de fou dont je dispose...

     

    voilà mon avancer, j'ai fais ce que Vicolaships m'a dit , a savoir, de modifier un truc pour savoir ce que ca faisait, bon j'ai passer 15 minutes a faire le logo de ma societé entre " " celui que j'aimerai voir apparaitre sur les flanc de mon petit MAN L 2000 ... Mais rien a faire, y a rien qui change :s

     

    ps; le camion peut changer de couleur, ca pourais venir de là ??? J'en sais rien

    Et vu a quoi correspondent les fichier "reflect" , "tires", etc je pense pas que le fichier qui m'intinresse soit parmis ceux là, donc je seche là :s lol

     

    si quelqu'un pouvait venir a mon secour :(

     

  11. Ne t'attend pas à avoir une réponse dans les 24h, attend une semaine au moins. Ce que tu cherches est une UVW map, mais à ma connaissance aucun véhicule de GTA n'est texturé de cette façon, ca te servirait à rien du tout.

     

    Ce que tu fais c'est que tu colores chaque partie des la texture en vert fluo ou jaune etc... Pour voir à quoi ca correspond ingame.

     

     

    bah voilà suffisait juste de me dire ce que tu as dit mdr ^^

    bah ok je demandais ca comme ca car quand je faisais des texture pour NFS MW bah on se servais des Blue print des voiture pour bien ajuster et créer les texture quoi :)

     

    si je puis me permettre une autre "bete" question pour pas refaire un topic ;

    Penseriez vous que si je remplacerai une des voiture du garage sunshine par une moto le jeu buguerai :o ??

    car j'ai deja modifier pas mal mais ca m'embeterai de tout devoir recommencer lol ^^

     

    Bien a vous :)

  12. on convertit bien des model de VC pour SA, je vois pas pourquoi on pourrait pas faire l'inversse, tout en sachant les creations pour SA comportes plusieur truc incompatible sous VC, faudra decortiqué le fichier du vehicule pour SA afin de le rendre compatible pour VC ; apres tu tape dans google : " comment convertir un vehicule SA a VC " et tu veras ce que " l'ami de tout le monde" te diras ^^

     

    voilà :)

  13. Je l'ai prise au mod GTA III Paris Life.

     

     

    Sinon j'ai un problème je n'arrive pas à trouvez les fichiers des commissariat de Washington Beach et de Downtown. Ceux de Vice Point et Little Havane sont "nb_police.txd" et "hav_police.txd". Merci de votre aide.

     

    et elle donne bien dans VC cette 607 ??? t'as pas un screen ?? ^^ je suis assez interessé lol

     

    et sinon pour ton fichier , je suppose que tu l'as deja fait hein, mais de taper betement police et recasser tout les fichier de police qui aurait un poid equivalent aux poids des autres fichier d'autre comissariat :o ???

  14. Listing complet des voitures présentes. Mais nous n'avons aucun accords d'auteur:

     

    Admiral ~~> Mercedes 200D

    Blista Compac ~~> Ford Focus

    Deluxo ~~> Mercedes Slr

    Esperanto ~~> Ford GT 40

    FBicar ~~> Peugeot 607 FBI

    Glendale ~~> Renault Kangoo

    Linerun ~~> Renault Magnum

    Manana ~~> Peugeot 307

    Moonbean ~~> Citroën C8

    Oceanic ~~> Classe A

    PCJ600 ~~> Ducati 996

    Perennial ~~> Renault 4

    Police ~~> Police 306 Française

    Pony ~~> Ford transit

    Rancher ~~> Renault Megane II

    Sanchez ~~> Peugeot 103 SP(Mobilette Peugeot)

    Sentinel ~~> Ford Focus

    Taxi ~~> Renault Taxi

     

     

    "FBicar ~~> Peugeot 607 FBI"

     

    Peugeot 607 FBI ?????? j'avais jamais vu cette crea moi lol

    c'est disponible ou tout ca ??? ^^

     

    et bonne merde pour votre mod, moi je suis tout seul pour faire le mien et ca me derange pas trop en fin de compte, certe ca va pas vite mais c'est aprenant qu'on evolue ^^

     

    bien a vous ;)

  15. Hey oui c'est encore l'enmerdeur lol

     

    bonjour ou bonsoir :)

     

    Voilà j'aimerai retexturer (pour un mod perso en preparation) un camion, le decorer en quelques sortes ^^

     

    J'extrais donc la texture apropriée, et je me rencontre que la remorque ( sur laquelle je veux travailler ) est avec les feux, la calandre et tuti quanti...

     

    ma question serait de savoir si il y aurai pas une espece de Blue Print pour les textures, a savoir comment est replié la texture lors de son chargement dans le jeu ( car la calandre est a l'envers etc )

     

    j'espere m'etre bien fait comprendre :s sinon bah je suis pret a faire un dessin :blush: car c'est vrai que c'est pas vraiment facile de me comprendre XD

     

    merci d'avance pour votre participation :-)

  16. Tout d'abord merci de prendre part a mon message...

     

    comme dit a un amis ici, ca va faire facile un an que je cherche ce que je demande ce soir lol

    Beaucoup vont dire " hey grand utilise la fonction recherche bla bla bla..."

    Mais je les arrete, moi je vais expliquer entierement mon probleme...

     

    Mon Souhait :

    -Remplacer la freeway par la Buell Ligthning ( de ce site ) concue a la base pour remplacer la PCJ 600

    -Remplacer l'Angel par la R1 Street Tuning ( de ce site aussi ) concue a la base en remplacement de la meme PCJ 600...

     

    Ce que j'ai fait :

     

    -Extraire les fichiers Bikes.IFP et bikeh.IFP , renommer la copie de mon "Bikes.ifp" en " bikeh.ifp "

    - re-introduire ce fichier dans GTA3.IMG...

     

    la premiere fois je me suis arreté là, conclusion ; Plantage du jeu lors du chargement.

     

    La deuxieme fois et en ayant lu ( et re-instaler le jeu :s lol) un commentaire d'une personne ici disant avoir reussis a remplacer le scooter par une moto, j'ai suivit ce qu'il disait...

     

    C-A-D : faire ce que j'ai fait + CHANGER LES FICHIER.COL corespondant...

    ce que j'ai compris ==> Remplacer les fichier de colision de la freeway et de l'Angel par ceux de la PCJ 600...

     

    Resultat ??? Plantage Again :clap: ...

     

    Si je poste ce sujet aujourd'hui c'est avant tout pour qu'on ne poste plus des sujet du meme ordre :s

    ca parait si simple quand vous lisez certain ; chez moi ca plante lol

     

    alors si quelqu'un a eu le courage de lire tout ca et veut bien m'aider svp ca serait genial ;)

     

    merci d'avance :)

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