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antho83

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Messages posté(e)s par antho83

  1. Effectivement tu as dû beaucoup chercher pour ne pas trouver mon topic :rolleyes:

    Et pour ta gouverne je ne m'écarte pas du sujet (grosse différence entre Sanchez et BMX...), et j'essaye d'apporter des réponses, si tu renvois paître (pour être poli) les gens, tu risque pas d'avancer hein ?

    Bon allez sans rancune ;)

     

     

    c'est bien ce que je dis ,toujours pas de solution ;)

  2.  

     

    c'est clair que le pc a la carte chez alien ware est trop trop chere, meme sans prendre le maximum

     

     

    et c'est pareil pour tout les pc a la carte , des que tu veux de la puissance y en a pour 2500 euros!!

     

    alors que ce pc packard bell deja monté est encore plus puissant que les essai "a la carte" que j'ai essayé et tout ca pour 1700 euros

     

    je pense pas qu'il y a mieux en rapport qualité / puissance/ prix

     

    et perso ca fait 5 ans que j'ai un packard bell et j'ai jamais eu de probleme

     

     

    si ya vraiment un pc que je jeteré par la fenetre sa serait un DELL :guns3:

     

    y a pas pire comme daube :bash:

     

     

  3. bonjour,

    voila apres de nombreuses modifications dans GTA SA

    (quasi tous vehicules changes et quelques modifs pour cj et les paysages ainsi que quelques mods)

    le jeux plante apres demarage !

    (soit apres 1 m ou 15 m de jeu)

    je ne vois pas qu'est ce qui fait que le jeux n'est pas stable !

    (ordi bonne config jamais eu de prob avec le jeu original)

     

    quelq'un aurai une idee SVP ???

     

     

    tu devrai enlever certain mods qui modifie l'apparence des immeubles pour pas qu'il y en ai trop dans la meme zone et surtout verifier la taille des fichiers dff et txd de tes vehicules et enlever ceux qui sont vraiment trop gros puis faire un tri sur les vehicules que tu aime le moins puis telecharger des vehicules plus faible en ko pour les remplacer.

     

    j'avais un peu le meme probleme que toi avant j'ai fais ca et maintenan ca va beaucoup mieux.

     

    j'ai aussi reduit un peu la densité du trafic

    en modifiant la freqence d'apparition des vehicules dans le fichier vehicles.ide

    j'ai aussi un mod pour regler en poucentage la densité du traffic

     

     

    si apres tout ca ta encore des problemes ,reprend tes fichiers d'origine

     

    et recommence ton install de zero mais cette fois en fesant le tris sur ce que tu trouve indispensable

    ou pas et surtout en verifiant chaque nouvelle modif que tu as fait

     

    c'est long mais ton pc te diras merci.

    voila j'espere que ca va t'aider

  4. Apprends à chercher avant de poster, j'ai créé un topic similaire ya pas longtemps, moi aussi j'ai bien essayé le handling mais ça marche pas (genre j'ai mis toute les caracs du quad au BMX)

     

     

    pour ton info j'ai beaucoup cherché et je n'ai pas trouvé de reponse

    c'est pour ca que je relance le sujet

    peut etre quelqun a trouvé la solution depuis

     

    de plus si c'est pour me dire que tu a essayé la meme chose que moi et que ca a pas marché

    c'est pas la peine de poster,et de s'egarer encore du vraix sujet de ce topic

    qui peut interresser certaine personne qui aime le motocross :frim:

  5. Bonsoir comme vous pouvez le constatez depuis quelque temps j'écris des topic sur ce forums et le truc c'est que je viens de me remetre a vice city.Et je kiff modifié ce jeu donc je me suis remit a téléchargé des trucs et a en bidouiller.Donc g Réussi aussi a trouver sur un site russe la Statue de la liberté.Puis J'aurais plusieurs questions aussi.

     

     

     

    Sinon voila les lignes a modifié dans le fichier particle.cfg pour faire genre quand on lance une grenade sa fait une bombe atomique

    EXPLOSION_MEDIUM 200 200 200 0 0 0 0 0 6.6 8.04 255 5 8 255 0 0 0 0 0 0.0 0 0.0 8 0 11 0 0.0 96 1000 0.2 0.0 0.0 3 0 1.0 400.0 0.0 0.0 200.0 0

     

    EXPLOSION_LARGE 200 200 200 0 0 0 0 0 6.1 8.04 255 5 8 255 0 0 0 0 0 0.0 0 0.0 8 0 11 0 0.0 96 1000 0.8 0.0 0.0 3 0 1.0 400.0 0.0 0.0 200.0 0

     

    EXPLOSION_MFAST 200 200 200 0 0 0 0 0 6.6 8.04 255 1 4 255 0 0 0 0 0 0.0 0 0.0 1 0 11 0 0.0 96 300 0.2 0.0 0.0 0 0 1.0 400.0 0.0 0.0 200.0 0

     

    EXPLOSION_LFAST 200 200 200 0 0 0 0 0 6.1 8.04 255 1 4 255 0 0 0 0 0 0.0 0 0.0 1 0 11 0 0.0 96 300 0.8 0.0 0.0 0 0 1.0 400.0 0.0 0.0 200.0 0

     

     

    Est ce que c'est possible d'avoir cette explosion dans sans andreas ? :???:

  6. Est il possible de configurer le handling de facon a pouvoir faire un backflip avec le sanchez, en restan appuyé en arriere ?

     

    j'ai remarquer que avec le quad c'est possible d'origine , alors qu'il est consideré comme une moto dans l'editeur de handling.

     

    j'ai fait plusieurs essai en vain, si vous avez une idée , elle est la bienvenue

     

    merci

     

     

  7. voila j'ai le "grove st mode beta" qui rajoute des objets devant la maison de cj

    dont plusieurs armes alignés, ca marche tres bien mais je voudrai rajouter le katana a la suite des armes

     

    le fichiers ipl se presente comme ca:

     

    #IPL Grove Street Upgrade v1.2 by Supdario

     

    inst

    2099, MED_HI_FI_1, 0, 2491.304, -1684.234, 12.50845, 0, 0, -1, -7.549790126e-008, -1

    2232, MED_SPEAKER_4, 0, 2492.304, -1684.234, 13.20, 0, 0, -1, -7.549790126e-008, -1

    2754, OTB_machine, 0, 2480.931000, -1671.484000, 13.48, 0, 0, -1, 1.0, -1

    2188, CJ_SPRUNK1, 0, 2500.21, -1686.11, 13.48, 0, 0, -1, -1.629206849e-007, -1

    1776, CJ_CANDYVENDOR, 0, 2498.51, -1688.010, 13.48, 0, 0, -1, 7.549790126e-008, -1

    2629, gym_bench1, 0, 2513.494000, -1679.797000, 12.464310, 0, 0, -1, -7.549790126e-008, -1

    1978, roulette_tbl, 0, 2486.307000, -1672.197000, 13.335950, 0, 0, -1, -7.549790126e-008, -1

    2785, CJ_SLOT_BANK, 0, 2487.695000, -1679.010000, 13.408750, 0, 0, -1, -7.549790126e-008, -1

    2627, gym_treadmill, 0, 2491.402000, -1672.649000, 12.335950, 0, 0, -1, -7.549790126e-008, -1

    2627, gym_treadmill, 0, 2492.402000, -1672.649000, 12.335950, 0, 0, -1, -7.549790126e-008, -1

    2627, gym_treadmill, 0, 2493.402000, -1672.649000, 12.335950, 0, 0, -1, -7.549790126e-008, -1

    2627, gym_treadmill, 0, 2494.402000, -1672.649000, 12.335950, 0, 0, -1, -7.549790126e-008, -1

    2629, gym_bench1, 0, 2486.529000, -1662.434000, 12.464310, 0, 0, -1, -7.549790126e-008, -1

    946, bskball_lax, 18, 2491.809000, -1660.798000, 13.335950, 0, 0, -1, -7.549790126e-008, -1

    2872, CJ_COIN_OP_3, 0, 2497.588000, -1660.426000, 12.335950, 0, 0, -1, -1.629206849e-007, -1

    2188, CJ_SPRUNK1, 0, 2498.915000, -1670.234000, 13.345380, 0, 0, -1, -1.629206849e-007, -1

    2325, kb_bandit_U, 0, 2498.367000, -1677.680000, 13.352460, 0, 0, -1, -7.549790126e-008, -1

    2325, kb_bandit_U, 0, 2497.367000, -1677.680000, 13.352460, 0, 0, -1, -7.549790126e-008, -1

    2325, kb_bandit_U, 0, 2496.367000, -1677.680000, 13.352460, 0, 0, -1, -7.549790126e-008, -1

    1340, chillidogcart, 0, 2502.506000, -1673.083000, 13.352460, 0, 0, -1, -7.549790126e-008, -1

    1215, bollardlight, 0, 2516.417000, -1663.911000, 12.871060, 0, 0, 0, 1, -1

    1215, bollardlight, 0, 2515.588000, -1668.034000, 12.806050, 0, 0, 0, 1, -1

    1215, bollardlight, 0, 2514.594000, -1676.690000, 12.823380, 0, 0, 0, 1, -1

    1215, bollardlight, 0, 2510.820000, -1682.237000, 12.609040, 0, 0, 0, 1, -1

    1215, bollardlight, 0, 2475.708000, -1687.266000, 12.607810, 0, 0, 0, 1, -1

    1215, bollardlight, 0, 2457.299000, -1674.679000, 12.601620, 0, 0, 0, 1, -1

    1215, bollardlight, 0, 2506.444000, -1649.444000, 12.875060, 0, 0, 0, 1, -1

    1232, streetlamp1, 0, 2478.159000, -1648.404000, 13.476840, 0, 0, 0, 1, -1

    1232, streetlamp1, 0, 2501.115000, -1687.539000, 13.532610, 0, 0, 0, 1, -1

    1232, streetlamp1, 0, 2494.687000, -1665.372000, 13.343750, 0, 0, 0, 1, -1

    1245, newramp, 0, 2025.8, -1342.19, 1364.84, 0, 0.258819, 0, 0.965926, -1

    1245, newramp, 0, 2017.41, -1342, 1364.84, 0, 0.258819, 0, 0.965926, -1

    1245, newramp, 0, 2020.57, -1343.17, 1364.84, 0.212631, -0.212631, 0.67438, -0.67438, -1

    1227, dump1, 0, 2021.67, -1341.06, 1365.75, 0, 0, 0, 1, -1

    1227, dump1, 0, 2021.52, -1345.21, 1365.75, 0, 0, 0, 1, -1

    1215, bollardlight, 0, 2022.39, -1344.75, 1366.9, 0, 0, 0, 1, -1

    1215, bollardlight, 0, 2020.57, -1344.74, 1366.9, 0, 0, 0, 1, -1

    1215, bollardlight, 0, 2020.76, -1341.51, 1366.9, 0, 0, 0, 1, -1

    1215, bollardlight, 0, 2022.61, -1341.54, 1366.9, 0, 0, 0, 1, -1

    end

    cull

    end

    path

    end

    grge

    end

    enex

    2469.865000, -1698.569000, 13.416090, 0, 3, 3, 8, 2021.481000, -1343.333000, 1365.969000, -46, 0, 70, "blub", 0, 2, 0, 24

    end

    pick

    10, 2472.008000, -1655.522000, 13

    41, 2473.008000, -1655.522000, 13

    42, 2474.008000, -1655.522000, 13

    43, 2475.008000, -1655.522000, 13

    44, 2476.008000, -1655.522000, 13

    45, 2477.008000, -1655.522000, 13

    46, 2478.008000, -1655.522000, 13

    47, 2479.008000, -1655.522000, 13

    48, 2480.008000, -1655.522000, 13

    49, 2481.008000, -1655.522000, 13

    50, 2482.008000, -1655.522000, 13

    51, 2483.008000, -1655.522000, 13

    52, 2484.008000, -1655.522000, 13

    53, 2485.008000, -1655.522000, 13

    54, 2486.008000, -1655.522000, 13

    55, 2487.008000, -1655.522000, 13

    56, 2488.008000, -1655.522000, 13

    57, 2489.008000, -1655.522000, 13

    58, 2490.008000, -1655.522000, 13

    59, 2491.008000, -1655.522000, 13

    60, 2492.008000, -1655.522000, 13

    61, 2493.008000, -1655.522000, 13

    62, 2494.008000, -1655.522000, 13

    63, 2495.008000, -1655.522000, 13

    64, 2496.008000, -1655.522000, 13

    65, 2497.008000, -1655.522000, 13

    66, 2498.008000, -1655.522000, 13

    67, 2499.008000, -1655.522000, 13

    68, 2500.008000, -1655.522000, 13

    69, 2501.008000, -1655.522000, 13

    40, 2502.008000, -1655.522000, 13

    end

    cars

    2478.594000, -1664.276000, 13.330950, 180, 535, 89, 89, -1, 0, 1, -1, -1

    end

    jump

    end

    tcyc

    end

    auzo

    LOWRIDE, 13, 1, 2495.079, -1665.791, 13.34375, 75

    end

    mult

    end

     

     

    dans la partie:"pick "se trouve la liste des armes avec les coordonées:

    Weapon ID, X-coord, Y-coord, Z-coord

    exemple:10, 2472.008000, -1655.522000, 13

     

    j ai essayé de remplacer le weapon ID de la premiere ligne qui est la batte de baseball(10), par celui du katana qui est le 13.

     

    mais pourtan jai toujours la batte !! j'ai aussi essayé de rajouter une ligne pour le katana et il n'y est pas!

     

    comment il faut s'y prendre ??

    pourquoi meme en remplacant le "weapon id" l'objet reste le meme ? :blink:

     

     

     

     

  8. j'en ai comparé pas mal, de plusieurs marques j'ai trouvé que celui ci avait un bon rapport qualité prix

    de plus j'ai deja un packard bell et j'ai jamais eu de probleme.

     

    se qui m'importe c'est de ne pas avoir de probleme avec les jeux de derniere generation,

    et de pouvoir créer et modifier sans etre rapidement limité par la puissance du pc.

  9. j'aimerai avoir un pc tres puissant car la modif m'interesse beaucoup mais pour l instant je peu pas, De plus le choix d'un bon pc gamer s avere difficile, un conseil peut etre?

    Un Budget ?

     

    je n'ai pas decider du budget,car j'en voi a tout les prix de 1500 a 4000 euros

    pour moi ca serait plutot vers les 1500 euros simplement pour la tour , mais je veux etre sur de pouvoir faire tourner les jeux next gen deja sortit et a venir, sans aucun probleme et par la meme occasion modifier gta sans limite.

  10. le problème c'est que ici la plus part du modding est fais sur pc.. je ne sais pas si sa se passe la même chose sur xbox..pk tu essaye pas pc?

     

    sur pc ca marche parce que je modifie celui d'un pote qui a un pc assez puissant

    mais le mien ne me permet pas de faire tourner san andreas,c'est pour ca que je pour moi je le modif

    sur ma xbox,ou malgré ce que tout le monde dit ,on peut faire pas mal de modifs

    j'ai quand meme 30 vehicules remplacé, pas mal de mods,dont le spaceeinstein mod V3.0 que je recommende vivement,et plein de nouvelles textures pour les garages et batiments,

    mon seul probleme c'est vraiment les maps. je les ai essayé sur pc ca marche tres bien, pour la xbox je doit avoir un probleme de compatibilité. ce qui est bizzarre c'est que ca le fait aussi pour " l appel d'objet existant dans le jeux" sauf par exemple pour les arbres , les cones, les rampes et rarement certain sol.

     

    j'aimerai avoir un pc tres puissant car la modif m'interesse beaucoup mais pour l instant je peu pas.

    de plus le choix d'un bon pc gamer s avere difficile, un conseil peut etre?

  11. j' ai essayé differente petite map pour san andreas XBOX

     

    je vois la map dans le jeu mais je passe a travers sauf element comme des rampes

     

    mais meme celle qui rajoute un tunnel en haut du mont chiliad

    me pose probleme , je vois le tunnel mais je ne peut pas marcher dessus

    alors qu'il n y a que le fichier " countryS.ipl " a remplacer.

     

    la je bloque je ne vois pas d'ou vient le probleme

     

    si quelqun peut m aider sa serait cool

    sa pourrait m aider a comprendre et installer des maps plus importantes

     

    merci

  12. quand tu parle d'instaler une map tu parle sur pc ou xbox?

     

    si tu passe a travers il peut y avoir 2 truc, la distance d'affichage de la map est plus de 299 ou c'est le fichier .col

     

     

    je parle de l installer sur xbox

     

    c'est bizarre car je peut marcher sur certain sol ou objets ,je dois pas etre loin d'y arriver mais la je bloque

    par contre j'ai pas compris se que tu ve dire part distance d'affichage de la map est plus de 299

    comme maps j'ai essayé avec des petites maps qui s installe devant la plage de los santos

    http://www.gtasa.fr/download.php?act=view&id=1472meme pour celle la je peut rouler sur les rampes qui sont au sol mais tout ce qui est en l air je passe a travers sauf les rampes

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