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SK077

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par SK077

  1. Bonjour à tous, je poste dans un nouveau sujet pour un tout autre probleme:

    J'essaie maintenant de faire un systeme de PV, avec la commande /pv, un policier entre dans une voiture mal garée et tape /pv: cela envoie tout de suite une amende au dernier joueur ayant conduit cette voiture. Jusque ici, tout va bien, sauf que j'ai remarqué quelques défauts, c'est que quand le joueur en question se deconnecte, cela garde l'ID de ce joueur, donc si un autre joueur se connecte et recupere son ID, c'est lui qui prend. J'ai donc décidé de faire communiquer au policier le nom du joueur. J'ai donc voulu mettre ce nom dans une variable propre à chaque vehicule, mais je ne sais comment me debrouiller avec la commande GetPlayerName pour mettre le nom dans la variable propre au vehicule en question.

    J'espère que vous aurez compris mon problème, et que vous pourrez m'aider !

     

    Merci d'avance !

  2. Bonjour à tous, me voilà avec un nouveau problème:

     

    J'ai tout scripté un filterscript qui a pour but de faire un entrainement aux armes, dans l'endroit prevu à cet effet à l'ammunation. Il y a 8 stands dans cette salle, donc je me suis debrouillé pour qu'ils soient tous utilisables. Ca marche hyper bien quand je teste tout seul en local, mais comme je m'en doutais, ça ne marche pas quand plusieurs personne veulent s'entrainer en même temps.

    Pour ce script, j'ai utilisé plusieurs timer, en les introduisant par une variable propre à chaque joueur ( new StandTimer[MAX_PLAYERS];, et à un moment donné StandTimer[playerid] = SetTimer("... ). Sauf que cette méthode ne marche pas, et je ne comprend pas pourquoi.

     

    Si quelqu'un pourrait m'aider à résoudre ce problème, et à m'expliquer pourquoi ça ne marche pas comme ça ce serait super !

    Merci à tous pour votre aide !

  3. Bonjour à tous, je tiens à préciser que ce sujet n'est pas un sujet non fondé comme celui ayant paru peut avant.

    Je suis l'un des foondateurs du serveur d'Eventful Destiny, et pour des raisons d'hebergement et d'expansion, nous avions jugé bon de s'allier avec la communauté d'Evolia. C'est pourquoi nous leur avions confié nos scripts intégrés au game mode GodFather, mais ceux-ci nous ont ensuite rejetés du serveur. Nous leur avons donc interdit d'utiliser notre GF, ce que je pense qu'ils ne le feront pas. Ainsi, je vous donne en détail le contenu de notre GF:

    - possibilité de braquer la banque, à trois personnes, en ayant un sac de billets dans le dos à la sortie

    - possibilité de barrer certaines rues, telles que celle de la banque, ou du commissariat

    - tout est intégré dans la ville de Los Santos

    - mise en place d'un systeme de service admin, pour éviter que les admins usent leurs pouvoirs à volonté

    - mise en place d'une fourrière

    - barrières automatiques pour tous les garages

    - paintball modifié style FPS, avec multikill, et autres scores

    - canal "newbie" afin de demander de l'aide dans le jeu

    - possibilité de telephoner au 118218 pour obtenir le numero d'un joueur

    - début d'un menu pour les amendes, ainsi qu'un systeme de PV sur les voitures

     

    Voilà, c'est tout ce que j'ai en tête, chaque joueur d'Eventful Destiny pourra vous confirmer mes propos. Je ne donne aucun ordre à personne, mais seulement des conseils, ne favorisez pas ce type d'arnaques dans la communauté des serveurs samp en allant sur leur serveur. Je ne sais pas s'ils utilisent notre GF, mais si c'est le cas, faites attention, et ne croyez pas qu'ils en sont les auteurs !

     

    Bon jeu à tous, et quand aux propriétaires de scripts, ne faites pas la même erreur que nous, en espérant que notre erreur conseillera du monde...

     

    Owen Kravecki du serveur Eventful-Destiny.

  4. Tu as pris l'anim de quel FS ??

     

    Pour que tu regarde ce qu'il y a dans la ligne pour arrêter l'animation, ça pourra te servir ;)

     

    Voila l'animation que j'utilise:

    ApplyAnimation(playerid,"GANGS","prtial_gngtlkA",4.1,0,1,1,1,1);

  5. bonjour à tous, nouveau problème:

    J'ai mis une animation pour quand on parle ( le perso bouge ses bras) sauf que c genant, car elle ne s'arrete pas, j'ai donc eu l'idée de mettre un timer de 5 secondes, pour stopper l'animation avec la commande clearanimations. Sauf que ca ne la retire pas, le bonhomme se déplace en zombie, sauf si on saute ou appuie sur barre espace ...

     

    Voilà, merci de m'indiquer un chemin, pour esszyer de regler ça !

  6. Bonjour à tous, je vous annonce l'ouverture du serveur Eventful Destiny, serveur role play, pour SA:MP.

    Voici la fiche de notre serveur:

     

    | Nom du serveur : [FR] Eventful Destiny - Role Play

    | Mod multijoueurs : SA:MP 0.2.2R2 (http://www.sa-mp.com)

    | IP du serveur : VOIR SUR FORUM (problemes d'hebergeurs, IP souvent modifiées)

    | Port du serveur : 6666

    | Mot de passe : aucun

    | Map : San Andreas - Los Santos/San Fierro

    | Mode de jeu : Godfather

    | Anti-triche : oui

    | Nombre de joueurs max : 50

    | Statut du serveur : online

    | Forum du serveur : http://eventful-d.keuf.net/

    Voila, notre serveur est adapté du GodFather, avec beaucoup de changements, et d'ajouts. Voici la liste des nouveautés sur notre serveur:

    - GF traduit en français

    - Chat newbie pour aider les nouveaux joueurs

    - De nombreux nouveaux permis, comme en France (permis A, B, C, D, aeronautique, bateau...)

    - Accès à l'ammunation avec possesion de la license du port d'armes

    - Aménagement plus réaliste du commissariat de LS (hélicoptère stationnée sur le toi, avec escalier pour y accéder)

    - Possibillité de barage de la rue du commissariat

    - Barrières réalistes à chaque commissariat (aucune barrière qui s'ouvre en entrant dans les murs)

    - Petit Job de livreur de pizza accessible en plus d'un autre Job

    - Ajout de voitures de police, et de motos de police

    - Test d'habillité pour acquérir le port d'armes (parcours du combattant)

    - Possibillité pour les policier de menotter, même hors de la voiture

    - Possibillité pour les journalistes d'opérer en dehors de leurs véhicules

    - /VMENU entièrement traduit et opérationel

     

    Prochainement:

    - Péage aux autoroutes

    Voila pour les nouveautés, et encore bien d'autres viendront à l'avenir, en attendant, je vous invite tous à venir jouer sur notre serveur ! Pour plus d'informations, venez sur notre forum: http://eventful-d.keuf.net/

  7. Bonjour à tous, depuis longtemps j'aimerai améliorer notre serveur (adapté du GodFather) avec le mod tAxI's Xtreme Vehicle Management. J'ai essayé deux fois de le rendre compatible, mais en vain, je ne comprend pas ce qui peut bugger. J'aimerai savoir si quelqu'un connait la solution à ce probleme, et s'il pourrait m'aider.

    Merci d'avance de vos réponses.

  8. Effectivement, le serveur est tout nouveau, il reste encore pas mal de choses à traduire, il manque quelques membres, malgré le "boom" de ce week-end. En tout cas, c super dur de s'occuper du serveur, surtout avec les devoirs que j'ai.

    Merci du compliment Jehuty,

    à bientôt sur le serveur (j'espère)

  9. Bonjour à tous, je vous annonce l'ouverture du serveur Eventful Destiny, serveur role play, pour SA:MP.

    Voici la fiche de notre serveur:

     

    | Nom du serveur : [FR] Eventful Destiny - Role Play

    | Mod multijoueurs : SA:MP 0.2.2R2 (http://www.sa-mp.com)

    | IP du serveur : 87.106.213.203:6666

    | Port du serveur : 6666

    | Mot de passe : aucun

    | Map : San Andreas - Los Santos/San Fierro

    | Mode de jeu : Godfather

    | Anti-triche : oui

    | Nombre de joueurs max : 50

    | Statut du serveur : online

    | Forum du serveur : http://eventful-d.keuf.net/

    Voila, notre serveur est adapté du GodFather, avec beaucoup de changements, et d'ajouts. Voici la liste des nouveautés sur notre serveur:

    - GF traduit en français

    - Chat newbie pour aider les nouveaux joueurs

    - De nombreux nouveaux permis, comme en France (permis A, B, C, D, aeronautique, bateau...)

    - Accès à l'ammunation avec possesion de la license du port d'armes

    - Aménagement plus réaliste du commissariat de LS (hélicoptère stationnée sur le toi, avec escalier pour y accéder)

    - Barrières réalistes à chaque commissariat (aucune barrière qui s'ouvre en entrant dans les murs)

    - Petit Job de livreur de pizza accessible en plus d'un autre Job

    - Ajout de voitures de police, et de motos de police

    - Test d'habillité pour acquérir le port d'armes (parcours du combattant)

    - Possibillité pour les policier de menotter, même hors de la voiture

    - Possibillité pour les journalistes d'opérer en dehors de leurs véhicules

     

    Prochainement:

    - Péage aux autoroutes

    - Système de herse ?

    Voila pour les nouveautés, et encore bien d'autres viendront à l'avenir, en attendant, je vous invite tous à venir jouer sur notre serveur ! Pour plus d'informations, venez sur notre forum: http://eventful-d.keuf.net/

  10. Bonjour à tous, ayant perdu notre ancien hebergeur il y a peu de temps, je me tourne vers vous afin qu'un gentil membre veuille bien nous héberger notre serveur.

    C'est un serveur RP adapté du GodFather, mais modifié à ma sauce...

    Voila j'espère que quelqu'un pourra satisfaire notre besoin, merci à tous d'avance !

  11. Ok, merci beaucoup pour vos réponses. J'ai réussi a faire un "mouvement" de rotation et le stopper à 90° avec un killtimer, je sais pas si c'est bien mais ça marche. Le seul probleme, c'est que quand on refait la commande pendant que la barrière s'ouvre, ensuite elle ne s'arrête plus... Mais je pense que mon problême pourrait être resolu justement par une barriere automatique. Je voulais utiliser OnPlayerEnterArea ainsi que OnPlayerLeaveArea, mais le probleme c'est qu'il faut l'ID de la surface, je sais à quoi cela correspond, je sais aussi les dimmensions de ma surface, mais je ne sais pas comment la créer, et ou la créer...

    Merci de votre aide !

     

  12. quand tu ouvre "pawno" tu a une fenetre sur la droite avec les commandes "CreateObject" et "MoveObject"

     

    tu va devoir utiliser "CreateObject" pour creer ta barriere et ensuite avec la commande "MoveObject" le faire bouger

     

    ce sera avec ces deux commandes que tu pourra faire bouger ta barriere.

     

    Merci mageblanc, mais avec move object, il n'est seulement possible de faire des "translations" non ? moi ce que je veux, c'est la faire pivoter, comme une barriere de péage qui se lève...

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