pauljules
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Messages posté(e)s par pauljules
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Ok je m'y mets de suite!
Merci beaucoup, j'attends de tes nouvelles.
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Effectivement, Xiorxor, ton moteur n'est pas idéal pour une BX. Mais merci de l'avoir spontanément proposé.
LandLifeProd, si tu est motivé, alors fais toi plaisir !
Je ne m'attendais pas à autant de générosité de votre part, alors encore merci à tous !
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Ah je voies que je suis arrivé trop tard!
C'est pas grave, je reste dispo si tu as besoin d'autres choses!
Salut!
A vrai dire, si tu as un moteur qui pourrait être celui d'une BX, ça pourrait être pas mal, pour l'instant j'ai juste un plan avec une texture en guise de moteur.
Merci à vous pour votre aide.
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Le fichier est ici:
http://files.filefront.com/piecesBXrar/;11620993;/
Le mot de passe: xiorxorn
Je te laisse bien sûr le possibilité de modifier les fichiers à ta guise.
Bon courage.
Merci beaucoup, c'est parfait !
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ok je te prépare un peu les sièges, et je t'envoi le matos
Merci beaucoup !!
Au fait je travaille sous 3DsMax, donc il faudrait que tu me l'exporte en .3ds s'il te plaît.
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Merci beaucoup pour tous vos encouragements!!!
Je n'ai reçu aucune réponse de la part du créateur a qui j'ai emprunté ces quelques parties.
Xiorxorn et LandLifeProd, j'accepte votre aide avec grand plaisir!
[ Jojo337, il ne s'agit pas d'une première création, j'ai fais quelques limousines auparavant http://www.macreacity.com/index.php?showtopic=29973 ]
Et non, effectivement l'extra ne suit pas la portière (j'y avais même pas réfléchis).
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Sympa cette petite BX, à quand le mise en ligne ?
L'avant et très bien réussi, et pour la bache en vitre avant, déjà vu sur une BX, mais pas break.
Merci
@+
Bin pour une mise en ligne, c'est pas pour tout de suite, parce que, comme d'hab, il y a des truc que j'ai galéré à modéliser et donc que j'ai récupéré sur un autre modèle : les jantes et les sièges ne sont pas de moi.
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Et voila la BX en version finale.
Avec de nouveaux optiques avants, des galeries sur le toit et quelques légères modifications à l'avant :
http://img169.imageshack.us/img169/1781/bxfinalge7.th.jpg
et avec un extra : une bache en tant que vitre avant droite :
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J'ai trouvé pourquoi les phares éclairaient vers l'arrière, j'avais mis le dummy du coté gauche de la voiture et non pas du coté droit.
C'est bon à savoir.
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salut, je trouve les phares avant un peu gros sinon c'est super elle rends tres bien dans le jeu, reduit les reflets des pneus, car c'est trop, de meme sur la voiture, comme elle n'est pas récente !
Le truc, c'est que j'ai installé un mod qui réfléchit le décors sur les voitures, et plus particulièrement sur les objet qui ont en réflexion et en spéculaires les images d'origines du jeu.
Et merci Philoupe, je vais essayer ça tout de suite.
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Salut,
Pour tes phares cela sa passe dans le handling (mais ou ?)
Sinon, ta BX, tu as une petit problème de reflet je pense.
Essaye aussi d'intégrer un signe citroën sur la calandre pour que celle ci fasse moins vide (trop grande, elle ne continue pas aussi bas normalement, il y a un trou d'aération)
Le clignotant et normalement plus petit que le phare.
Mais malgré ces petits défaut, elle est bien faite, surtout si c'est une première création.
Bonne chance pour la suite.
Merci
@+
Salut,
Merci pour tes conseils, j'avais effectivement oublié le sigle sur la calandre et c'est vrai, le capot ne descend pas jusqu'en bas (ça dépend de l'année du modèle je crois).
Je vais corriger tout ça, et refaire cet immonde clignotant.
Sinon, pour les phares, je vois pas comment ça peut être dans le Handling, j'ai récupéré celui d'un autre véhicule qui à des phares parfaitement normales.
(Au fait, quand l'un des phares est éclaté, l'autre éclaire dans le bon sens.)
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Bonjour a tous, je viens de créer une BX Break, j'aimerais savoir ce que vous en pensez.
En version "propre":
http://img300.imageshack.us/img300/1534/bxpropredh6.th.jpg
http://img178.imageshack.us/img178/7739/bxpropre2fh7.th.jpg
Et en version plus crado:
http://img205.imageshack.us/img205/8800/bxcradejc4.th.jpg
http://img149.imageshack.us/img149/4788/bxcrade2md6.th.jpg
D'autre part, j'ai un petit soucis de phares, elles éclairent vers l'arrière:
http://img516.imageshack.us/img516/9936/pblightso0.th.jpg
J'ai essayer de tourner le Headlight_dummy dans tous les sens, ça ne change rien, si quelqu'un à une idée...
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Ceci devrait déjà t'aider un peu : Tutoriel NVC
Merci pour l'info, j'ai éssayé, mais je ne sais pas ce que j'ai mal fait, j'ai suivi à la lettre les indications du tuto et maintenant, des que j'approche de la map, le jeu plante, se quitte tout seul et revient sous windows.
C'est déja arrivé à quelqu'un?
Mais sinon, il n'y à pas moyen de faire en sorte que la map soit éclairé par le "soleil" du jeu, ça ne peut pas se gerer du fichier IDE?
[gtasa][veh] Chevrolet Silverado 3500
dans Exposition des créations
Posté(e)
Salut à tous!
Me revoilà avec une nouvelle modification. Cette fois, je me suis attaqué à une Chevrolet Silverado 3500.
Je me suis contenté d'allonger le châssis et de rajouter un essieu supplémentaire. Je ne me vanterais pas de la masse de travail accomplie, mais ça fait son petit effet quand même.
http://img183.imageshack.us/img183/4267/gallery28lw6.th.jpghttp://img168.imageshack.us/img168/4371/gallery29nb2.th.jpg
Et en bonus, une petite remorque. Là aussi, pas un travail énorme, mais ça marche plutôt pas mal je trouve.
http://img84.imageshack.us/img84/2889/gallery9im0.th.jpghttp://img235.imageshack.us/img235/9122/gallery17ud2.th.jpghttp://img65.imageshack.us/img65/1527/gallery18ga2.th.jpg
Voilà voilà, dites moi ce que vous en pensez.