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swat

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par swat

  1. Voila je suis entrain de finir ma mission nommé "engagement a 20 000$"

     

    Nous sommes en 1986 et nous allons être agent secret..

    votre boss vous emennera dans une ville nommé "VICE CITY"...

     

    je vous laisserai decouvrir le reste

     

    PS:Le main.scm le french.gxt et le dossier audio seront bientôt disponible sur gta macreators dans la rubrique modification des missions...

  2. Trop cool ça marche!!!!!!!!!!!Je vais mettre mike tu sais a la mission rixe de bar le prob c que l'autre gardes je sais pas comment il s'appelle?

     

    Heum y a un petit pb ils sont tout blanc!

     

    Heum y a un petit pb ils sont tout blanc!

    HUM NON

    j'arrive pas a trouver le modele de mike et l'autre (mike sa fait cam jones!)

     

    ------------------

    Brezho: Edite tes messages au lieu d'en poster 3 à la suite. La prochaine fois c'est direction poubelle. <_<

  3. Un truc assez utile pour les noms des persos c'est Moo Mapper qui peut visualiser les persos

    (NB : Tout les acteurs spéciaux [Diaz, Lance, Phil, ...] ont un .dff commencant toujours par "IG"

     

    Pour ta question je précise que Ricardo Diaz est personnage de catégorie "Special" ce qui veux

    dire qu'il va falloir mettre un opcode spécial aussi :)

     

    023C: load_special_actor 1? "IGDIAZ"

     

    -> Loader l'acteur CSDIAZ avec une ID portant le n° 1

     

    -> ensuite, 038B: load_requested_models

     

    -> Puis, la création du perso. Ici, Diaz

     

    009A: $DIAZ = create_actor 4? #SPECIAL01 at -1018! 316.4! 11.04!

     

    -> $DIAZ = Nom donné au perso pour interagir avec

     

    MERCI DEDEPC!

    -> 4? = Valeur spécial (ne pas bouger)

    -> #SPECIAL01 = Bein 01 parce que tu as spécifié ce n° plus haut

    -> at 0! 0! 0! = position du perso selon axes x,y,z

     

    Voilà :D

  4. Salut voila je voudrais travailler sur une mission mais je ne sais pas comment faire avec vicebuilder:

     

    ETAPE 1:

    Il n'y a pas d'intro au début du jeu (indiquez moi les lignes a supprimer ou y a sonny et tout...)

    Tommy se retrouve direct sur les escaliers de la maison de diaz

     

    ETAPE 2

    deux gardes de diaz l'attend (ils sont armés d'Uzi)

    Tommy doit les tuers (ils ont une flèche rose audessus d'eux)

     

    FIN

    Dès qu'ils sont mort ils y en a d'autres qui réapparaissent

     

    voila j'espere que vous pourrez me le traduire en scm

  5. Pas de problème, si tu veux que je t'aide ou si tu as une questions sur le coding, je saurais surement y répondre alors n'hésite pas ;)

     

    A+ :bye:

     

    OK Vicola je voudrais que tu m'expliquent comment on fait cette mission:

    début du jeu il n'y a pas d'intro tommy se retrouve direct sur les escaliers de la maison de DIAZ il marche sur le point rose pour aller dedans un SWAT l'attend dès qu'il s'en approche ils discutent pendant 5 s(tu sais quand il bouge les bras).ensuite 2 gardes de DIAZ apparaissent et nous suivent a la trace dès que les gardes meurs ils réapparaissent(ils sont armés d'UZI)

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